Autor: R. A. Salvatore adaptado por Andrew Dabb
Ilustrador: Val Semeiks
Género: cómic de fantasía épica
Editorial: Norma Editorial
Cómo lo adquirí: lo compré
Cómics anteriores: La morada, El exilio, El refugio, La piedra de cristal.
Sinopsis breve: Drizzt, Bruenor y Regis parten en busca del hogar perdido de Bruenor, Mithrill Hall.
Cuestiones del marketing que me han llamado la atención: Esta es la novela gráfica del segundo libro de la segunda trilogía. Hasta donde sé, se han adaptado solo ocho y no hay intención de hacer más. Más info: consultar el Especial Drizzt (demasiada información para meterla aquí).
Mi puntuación para este cómic es...
¿Por qué esa puntuación?:
Sobre las ilustraciones: a color, muy detalladas, con un estilo que recuerda a la portada de los libros
Sobre la historia: Como anticipé, es más fluido que el anterior y, como la historia me gusta y no paran de pasar cosas, me lo leí en un periquete. Lo cierto es que está bastante bien adaptado y, aunque me molesta que no se profundice en algunas cosas, en especial en lo sentimental de los personajes (la parte que me gusta más de los libros), es necesario por el formato que tiene. Además, las escenas de acción son efectivas y duran lo justo para el equilibrio de la narración.
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